Прохождение Agent A: Глава 4

Полное прохождение головоломки Agent A: Глава 4.

1. Из большой коробки выбросьте всю обувь на дне заберите ключ. В коробке справа возьмите часть чертежа.

2. Ключом отоприте шкаф, получите отвертку.

3. На правой стене чертеж, разместите вашу часть. Ещё не хватает кусочков.

4. Отвёрткой откройте вентиляцию. Залазьте в нее, по мере продвижения посмотрите ролик. Затем сверните направо и выломайте решетку.

5. Со столика возьмите багет с сыром.

6. Троньте левый горшок от двери, появится кнопка — жмите. Она подвинет картину и откроет рычаг, смело опускайте его вниз. Комната изменится.

7. На пульте управления часть чертежа.

8. Подняв рычаг, идите к мышонку Тревору в первую комнату, дайте ему багет с сыром, взамен он принесет ключ.

9. Разбейте над мышью стену, отоприте ящик, берите диск для взлома.

10. Часть чертежа разместите на стену, запишите появившиеся цифры. Они каждый раз разные.

Прохождение Agent A: Глава 4

11. Вернитесь в секретную комнату, приблизьте монитор с цифрой 1 на нем. Вставьте снизу диск для взлома и введите цифры с чертежа. Получите доступ первого уровня, не забудьте забрать диск.

12. Нажмите зелёную кнопку рядом с дверью, проход открыт, войдите.

13. На стене выделяются 5 кирпичей, нажмите на них в правильной последовательности, чтобы открыть потайную дверь.

Прохождение Agent A: Глава 4

14. Оказавшись на свежем воздухе поверните направо. Заберите с дерева часть чертежа. Откройте коробку, чтобы увидеть экран с цифрой 4.

15. Вернитесь назад и пойдите по тропе прямо. Оказавшись возле вышки, найдите на заборе красную коробку, на ней часть чертежа.

Прохождение Agent A: Глава 4

16. Возвращайтесь к чертежу на стене, добавьте ваши части, получите цифры для доступа ко второму уровню.

17. Идите к вышке на улицу, возле нее деревянный домик, найдите экран с цифрой 2, вставьте диск и введите код с чертежа. У вас теперь доступ второго уровня. Заберите диск.

Прохождение Agent A: Глава 4

18. Вернитесь в дом, откройте дверь справа от лифта, поднимите гаечный ключ и пульт от телевизора.

19. Нажмите красную кнопку на реактивном ранце, он улетит.

Прохождение Agent A: Глава 4

20. Заберите с полок ведро.

21. Откройте ящик в конце комнаты, ключ упадет в красную жижу.

22. Вернитесь к лифту и отправляйтесь на -1 этаж.

23. Заберите часть чертежа из-за дверцы с кошкой.

Прохождение Agent A: Глава 4

24. Идите в лифт, жмите на 0 этаж. Следуйте в секретную комнату и воспользуйтесь стеклянным лифтом. Он отправит вам в дом из первой главы.

Прохождение Agent A: Глава 4

25. Кошка играет частью чертежа, поднимите его.

26. Идите по следам кошки на вверх, заберите с пола чертеж, затем в комнату слева, на полке возьмите часть чертежа.

Прохождение Agent A: Глава 4

27. Выше него красный рычаг, опустите, из стола появится экран с цифрой 3.

28. Вернитесь в коридор и пройдите дальше по следам, возле кошки ещё одна часть чертежа, на ее кулоне прочтите имя — Оникс.

29. Следуйте в ванную, наберите в ведро воды.

30. Возвращайтесь к стене с чертежом, разместите все части на места, чтобы получить код для доступа к уровню 3.

31. Отправляйтесь к экрану с цифрой 3, вставьте диск и введите код. Заберите диск.

32. Покиньте дом, сядьте во второй лифт, нажмите -1 этаж. Теперь доступна дверь слева. Откройте ее, она заклинит, снизу возьмите часть чертежа.

33. Вернитесь в вентиляционную шахту, ползите по стрелке. Нажмите на цифру 3, появится мостик, идите к вентилю, крутите его пока стрелка не покажет вверх.

Прохождение Agent A: Глава 4

34. Следуйте на улицу, возьмите часть чертежа. Двигайтесь к башне, тут лежит реактивный ранец, запустите его, нажав красную кнопку.

35. Возле ранца находится красный ящик, откройте его с помощью гаечного ключа, залейте в середину воду из ведра. Откроются ворота.

Прохождение Agent A: Глава 4

36. Поднимайтесь по лестнице, из другого ящика подберите газовый шланг и карточку.

37. Поднимаясь выше соедините две трубки. Ещё выше находится поломанная антенна. Спускайтесь.

Прохождение Agent A: Глава 4

38. Подойдите к деревянному домику и с помощью карточки, откройте вторую дверцу. Нам нужен USB — накопитель.

39. Разместите на место две части чертежа, узнаете код.

40. Отправляйтесь на улицу, поверните на тропу вправо, посмотрите ролик. Затем вставьте диск, и введите код на экране с цифрой 4. Заберите диск.

41. Идите к лифту, спускайтесь на -1 этаж. Откройте дверь с 4 кодом доступа.

42. Нажмите на маленький камень, появится кнопка, отвечающая за ступени.

Прохождение Agent A: Глава 4

43. Поднимитесь по ним вверх. Тапните на три кнопки, на столе, появится компьютер, кликните на фразу «забыли пароль» и введите имя кошки — ОНИКС. Прочтите верхнее письмо, просмотрите ролик.

Прохождение Agent A: Глава 4

44. Для загрузки информации необходим USB накопитель, пока его нет.

45. Спуститесь со ступенек, пройдите по мостику слева. Нажмите на кочергу, появится ящик в камине, заберите оттуда зажигалку и бубновый ключ.

Прохождение Agent A: Глава 4

46. Возвращайтесь на 0 этаж, в комнату где вначале нашли реактивный ранец. Разблокируйте дверцу с цифрой 4. Появится экран с цифрой 5.

47. Двигайтесь в заднюю часть комнаты, добавьте газовый шланг к горелке Бунзена и подожгите ее зажигалкой. Заберите ключи от лаборатории.

Прохождение Agent A: Глава 4

48. Отправляйтесь в комнату со стеклянным лифтом. Поднимите красный рычаг на стене, используя пульт, включите телевизор и посмотрите рекламу USB устройств. Запомните номер телефона, он всегда разный. В нашем случае 555-4559. Опустите рычаг.

49. С помощью лифта спускайтесь на -1 этаж, следуйте в убежище Руби, отоприте ее стол с компьютером, в нем лента и счёт. Запомните его номер, в нашем случае это 279112. Не забудьте ленту.

50. Стеклянным лифтом отправляйтесь в дом, а оттуда в офис на втором этаже. Воспользуйтесь телефоном, которым взрывали бассейн. Наберите номер с рекламы, затем цифру 3. Потом введите номер счёта.

51. USB устройство доставлено сразу. Помните где почтовый ящик из первой главы? Идите к нему и возьмите накопитель.

Прохождение Agent A: Глава 4

52. Отправляйтесь в убежище Руби и скопируйте информацию на флешку.

53. Идите к башне на улице, поднимитесь к спутниковой антенне и с помощью ленты почините ее.

54. Спускайтесь к деревянному домику, вставьте возле экрана флешку и нажмите отправить. Теперь агент B в безопасности.

55. Вернитесь несколько раз назад, запуститься ролик.

Поздравляем вы прошли Agent A: Глава 4.

Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5

3 ответа к «Прохождение Agent A: Глава 4»

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *