Прохождение Agent A: Глава 3 — Ловушка Руби

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

Полное прохождение головоломки Полное прохождение головоломки Agent A: Глава 3 — Ловушка Руби.

1. Подойдите к чемодану, за ручкой находится жёлтая кнопка — жмите. Решите открывшуюся головоломку.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

2. Подберите карандаш и осмотрите угол листочка, там подсказка.

3. В чемодане справа потайной отдел, нажмите в нем переключатель, откроется отдел слева, заберите чип и светящийся предмет. Чип разместите в отдел справа, откроется доступ к батарее. Возьмите ее и вставьте в один из слотов по бокам от красной кнопки.

4. Внизу откроется вращающаяся панель, выдвигайте палочки, чтобы те соответствовали вырезам. Появились ещё три панели.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

5. Откройте центральную, нажимая замки в правильном порядке.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

6. На левой панели вытащите металлическую ручку из вентилятора, тот заработает, открыв тайный отдел. Из него посыпятся маленькие штекеры, соберите все и возьмите странный светящийся предмет. Обратите внимание на символ.

7. На стене справа есть отверстия, разместите в них штекеры, как на листке Руби. Ничего не произойдёт.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

8. На камере наблюдения ещё символ для подсказки. Идите к центральной панели, чтобы использовать их. После решения задачи откроется рычаг, НЕ тяните его.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

9. Присмотритесь, внизу правой стены есть два маленьких отверстия, если нажать на левую щель, появится мышка. Кликните по ней, она убежит во вторую щель, теперь быстро опустите рычаг, комната изменится. Снова позовите мышку с правой стены, она пропадет, идите к противоположной стене, грызун выбросит из щели ключ Тревора.

10. Отоприте ним замок, возле правой щели. Откроется головоломка похожая на ту, которую мы решили недавно, воспользуйтесь скриншотом. После решения появится дырка, в нее поместите металлическую ручку, крутите до тех пор, пока на стене не появится новая загадка.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

11. Возьмите крошечный ключ возле рычага, а затем опустите его вниз. Теперь ключом отоприте маленький замок и получите странный светящийся предмет.

12. Измените положение штекеров на стене, и вновь поменяйте вид комнаты. Снова крутите металлическую ручку, получите со стены вторую батарею.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

13. Посмотрите в угол правой панели, там символы, а под ними слайдер, сдвиньте его. Откроется рядом ячейка, возьмите светящийся предмет, нажмите на желто-черный пол под ним. Появится треугольная кнопка, нажмите, из пола выедет лазер.

14. Переведите символы с камеры наблюдения в цифры с помощью дешифратора. Каждый раз они будут разными, у нас это 11277.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

15. Поднимитесь по панели выше и введите полученный код. Откроется один из замков.

16. На левой панели решетка, а рядом не хватает рычага, замените его карандашом и откройте дверь. Возьмите долото, поршни не работают.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

17. Чтобы их запустить достаточно узнать порядок цветов с экрана в чемодане. Это красный, бирюзовый, зеленый, синий.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

18. Выше запустилась мини-головоломка. Необходимо, чтобы все стрелки указывали в одно направление. Кнопками можно останавливать линии и ряды, для создания синхронности, когда засветятся круги одновременно — появятся новые символы, расшифровав которые получите цифры для открытия нового замка. В нашем случае код 41138.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

19. Поднимите большой рычаг вверх, на левой стене найдите выпирающий кирпич, с помощью долота достаньте его, в отверстие возьмите светящийся предмет и не забудьте прихватить кирпич.

20. С правой стороны пьедестала находится кнопка, положите на нее кирпич и повернитесь к вентилятору, под ним открылась ячейка, заберите светящийся предмет, откройте пол под ним и нажмите на кнопку, появится второй лазер.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

21. Поместите шесть светящихся предметов в соответствующие прорези на правой панели пьедестала. Откроется ячейка, нажмите кнопку, чтобы появился третий лазер. Обратите внимание на символы для дешифратора и маленькую штучку, выскакивающую при нажатии.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

22. Опустите рычаг, и выясните какое значение имеют символы дешифратора с вопросительными знаками. Первый знак = 9, второй = 14. У нас получилось 41489. У вас будут другие цифры. Заберите батарею.

23. Используя подсказки на трёх открытых замка выставите лазеры в правильном направлении. Появится ещё один. Он направлен в сторону выскакивающего устройства, нажмите на него и заберите последнюю батарею, разместите их на свои места, возле красной кнопки.

Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби Прохождение Agent A: Глава 3 - Ловушка Руби

24. Нажмите ее. Бомба развернется к вам, жмите на ее отдельные части, она заискрится и взорвется. Посмотрите ролик.

Поздравляем вы прошли Agent A: Глава 3 — Ловушка Руби.

Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *